E3 2011 : un bilan mitigé

Voilà, l’E3 c’est fini…
Pour la dernière journée, assez peu d’informations, tout ayant déjà été montré ou presque. Voici tout de même ma sélection.

Far Cry 3
On ne sait pas grand chose sur le scénario mais la présentation vidéo m’a méchamment donné envie de l’essayer. La série revient aux sources et c’est tant mieux. Un aperçu vous attend également chez jeuxvidéo.com.

Et retrouvez la même vidéo commentée en anglais, qui vous donnera quelques jalons sur l’histoire. Ca se passe ici.

Rage
Repoussé de quelques semaines (sortie prévue début octobre), Rage s’illustre en vidéo in-game. Ca à l’air défoulant malgré son apparente simplicité (difficulté surement réglée sur facile ou normal). C’est propre graphiquement et l’univers à la Mad Max en séduira plus d’un.

Deux Ex Human Revolution
Encore un aperçu de jeuxvideo.com. Le jeu revient également aux bases laissées par le premier opus que j’avais adoré tant pour son scenario que pour son gameplay et ses possibilités. Le point fort de ce titre est sans équivoque la possibilité de jouer les niveaux sous différentes approches ce qui relance l’intérêt. Combiné aux customisations physiques de votre personnage, la rejouabilité s’annonce relativement bonne. On croise les doigts !

Pour l’aperçu, c’est par !

Dead Island
Quelques images de ce jeu…rien d’autre.
La galerie se trouve à cet endroit.

Je suis pour être tout à fait honnête très mitigé sur le bilan à tirer de cet E3 cuvée 2011. De bonnes annonces, des licences qui refont surface et prennent une bonne direction (Resident evil, bioshock, far cry, deux ex) et à côté de cela, des titres très attendus comme Call of duty ou Battlefield. Même si l’on a pas vu grand chose, on sait d’ores et déjà qu’ils captiveront la majorité de l’attention lors de leur sortie respective.

Et puis, en opposition, on regrette l’absence de réelles nouveautés, de prise de risques de la part des développeurs. C’est au final assez creux, nous connaissions déjà la majorité des jeux avant le salon. Alors que faut-il en conclure ? Que les développeurs jouent peut être la carte de la sécurité en annonçant des titres plus grand public ?
Probablement…
Que l’innovation, l’originalité et la marge de manœuvre est moins évidente pour les plus petits éditeurs du fait de la forte implantation de licences phares, véritables aspirateurs des masses ?
Certainement…

Ceci étant, on ne peut que regretter que cela nuise à l’originalité générale des titres à venir. Attention, il y a des très bons jeux et je ne voudrais pas noircir le tableau ou en indigner quelques uns. Mais on reste globalement en terrain connu.

Et puis, je regrette personnellement l’absence d’annonce de portage de Red Dead Redemption sur PC (ou même de LA Noire), une tendance ces dernières années à l’abandon progressif ou la mise entre parenthèses du jeu sur PC… C’est d’autant plus frustrant que cela va à l’encontre des avancées possibles et de la richesse offerte par ce support.
Mitigé donc, comme je l’annonçais dans mon titre, en espérant que la Gamescom nous surprenne davantage. Réponse en août…

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